2013年1月30日水曜日

今後の「ラテール」はどう変わる? ボリューム満点の大型アップデート「HELL’s DOOR」プレイレポート(

。となると,「いったいどこで新しいシナリオクエストを受けられるのか?」「そもそも受けられる条件を満たしていないのか?」と迷ってしまう人がいると思うので,新シナリオの紹介と共に,その手順もここで解説しておこう。  今回のシナリオクエストは,特定の通常クエストをクリアすることが発生条件となっている。とはいっても,リネージュ2 RMT,アスガルドが適正レベル以上となっているキャラクターであれば,イシュタル,フレイヤ,サラスヴァティから受けられるクエストはかなり多く,いったいどれをクリアすればよいのやら……と,ここでも頭を抱えることになりかねない。本当なら一つ一つクリアして,自分で見つけ出すほうが楽しみも倍増すると思うのだが,出し惜しみしても仕方がないのでズバリ書いてしまおう。したがって自分でがんばりたい人は,読み飛ばしてほしい。 3か所のうち2か所はすぐに分かったが,残りの1か所が見当もつかない! という人のために画像を載せておいたので参考にどうぞ  トリガーとなっているクエストは,Lv155以上でサラスヴァティから受けられる「D区画を把握する」だ。内容は,「D区画で発生している異常現象を把握するため特異ポイントを調査する」というもの。D区画内の特定ポイントを3か所回らなければならないのだが,Mキーを押してエリアマップを眺めてみれば,そのうちの2か所はだいたい見当がつくのではないだろうか。  残りの1か所は若干分かりづらいが,D区画1をくまなく歩き回れば結界のある怪しい場所を発見できるはず。この3か所をチェックしたら隔室3に戻って,サラスヴァティに報告しよう。  「D区画を把握する」をクリアすると,次は「クロスワールド前編」が発生する。これはD区画5へ行って,シャドウモンクとシャドウアーティストの話を聞いてくるだけでOKだ。  使用言語が異なっているらしく,この時点では何を言っているのか不明だが,ひとまずサラスヴァティに報告。すると続けて「クロスワールド後編」が発生し,「精神共感器」を見つけ出してシャドウモンク達と接触を試みるように指示される。サラスヴァティからは「精神共感器」がどこで入手できるのかという詳細情報までは得られないが,筆者の場合はD区画4でロキを倒したときにドロップしたことをお伝えしておこう。 謎の言語を使うシャドウ達とコミュニケーションをとるには,精神共感器を見つけてこなければならない  精神共感器を所持した状態で再度D区画5を訪れ,シャドウモンク達と会話をしたあと,IXA RMT,サラスヴァティに報告すればこれもクリアだ
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2013年1月28日月曜日

ヒット作の続編にふさわしい,高い完成度を誇る「Assassins Creed II」のレビューを掲載。より巧妙になっ

。もちろん,購入や使用にはすべてお金が必要で,経済が発展し,世界初の銀行が設立されたりしたルネサンス期のイタリアらしい。  お金を貯める手っ取り早い方法がミッションをクリアすることだが,都市のいろいろな場所に宝箱が放置されており,これを開けることでも多少の資金が手に入る。また,市民からサイフをスリ取ったり,倒した敵の死体を漁って手に入れる方法もあるが,もちろん,バレると警戒レベルが上がってしまうので注意が必要だ。  とはいえ,お金に困るのは序盤くらい,Lineage2 RMT。というのも,エツィオの行動拠点となるモンテリジョーニに投資して「復興」させることで,定期的に資金が手に入るようになるからだ。具体的にはモンテリジョーニにいる建築家に話しかけて建物の改築を行い,改築レベルによってモンテリジョーニの価値が上がって収入も増えるというダンドリ。収益は20分ごとに金庫に保管されるので,自動的にフトコロが温かくなるというわけだ。  ちなみに医者,鍛冶屋,仕立屋,美術商については改築することで販売価格が割引されるようになるが,割引対象となるのはモンテリジョーニのみで,ほかの都市では通常価格のまま。つまり,少しでも安く買うならばモンテリジョーニで買い物したほうがお得なのだ。高額の武器,防具を買うときなど大きな金額差が生まれるので,殺しのテクニックだけでなく買い物のテクニックも身につけよう。それにしても,こうしたRPGっぽい経済システムが本作に導入されるとは,ちょっと予想外。 多彩になった暗殺方法 華麗にターゲットをしとめよう 最初は少ないライフゲージも,防御力の高い防具を購入することで増える。ライフが減って危険な場合は,街角に立っている医者(左の人物)に回復してもらおう。医者からは,携帯できる回復薬や毒薬の購入もできるので,戦いの前にはほぼ必ず立ち寄ることになる  アサシンの血をひくエツィオだけに,アルタイルと同じく多彩なアクションが使用可能。前作と同様,頭(タカの眼,シンクロ,盗聴など),手(人を押す,つかむ,スリなど),足(祈る,ジャンプ,スプリントなど),そして攻撃,カウンター攻撃などをワンタッチで繰り出せるインタフェース,アラド戦記 RMT,「フルボディコントロール」により,誰もが簡単にエツィオを操って派手なアクションを堪能できるはずだ。  地面や屋上を走り回り,隣の建物へ飛び移るなんてのは朝飯前。ジャンプのタイミングもシビアではなく,キーを押しっぱなしで前進するだけで,しかるべき位置で自動的にジャンプし,飛んだ先に掴めるところがあれば掴んでくれる
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2013年1月27日日曜日

ドスパラ,通販の「当日お届け」サービスを強化し,正午までの注文に対応_1

一部離島を除く関柕厍驅澫螭耍傅比栅欷薄攻旦`ビスを強化配信元サードウェーブ(ドスパラ)配信日2012/08/01 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>  全国21店舗及びウェブ通販のパソコンショップを運営する株式会社ドスパラ(代表取締役:尾崎 健介、本社:柧┒记Т锴─稀?012年8月1日より、同社が運営するインターネット通販サイト「ドスパラ通販」にて、PC、タブレットの一部商品を含むPCパーツ?周辺機器の、正午までのご注文を当日にお届けするサービスを開始いたしました。 【ドスパラ通販「正午までのご注文を当日にお届け!!」サービスについて】  ドスパラ通販サイトではこれまで、一部離島を除く関柕厍驅澫蟮赜颏恕⒊?時までのご注文商品を、ご注文の当日にお届けするサービスを提供してまいりましたが、さらなる皆様からのご要望を受け、今回、さらに内容を強化。 「正午までご注文にいただいた商品は、当日配達?お届けをいたします。」 【ドスパラ通販「正午までのご注文を当日にお届け!!」概要】 対象地域 関柕赜蛞欢计弑h 柧?神奈川?千葉?埼玉?茨城?栃木?群馬?山梨 (ただし、柧┒寄冥坞x島部は除きます。) 対象商品 ドスパラ通販サイト内、各商品の詳細ページで ?出荷予定日欄に「24時間以内に出荷」と記載された商品 または ,ro rmt?納期欄に「当日お届け」マークが表示された商品 (PCやタブレットの一部商品も含まれます。詳しくは、ドスパラ通販サイトをご確認ください。) サービス概要 上記対象地域?対象商品におきまして、正午までにご注文確定をいただいたものにつきましては、ご注文当日中に配達?お届けをいたします。※ 『「欲しい!」が、その日に、手に入る,aion RMT。』 ドスパラ通販の当日配達サービスに、皆様ご期待ください! ドスパラ通販「正午までのご注文を当日にお届け!!」URL ※併せて本日より、15時までのご注文を当日に出荷するサービスを開始いたしました。 これにより、本州全域?四国地域への配達?お届けに関し、15時までにご注文確定をいただければ、ご注文当日に出荷→「翌日に配達?お届け」が実現いたしました。 (北海道、九州、沖縄県、離島部からのご注文は翌々日以降の配達?お届けとなります。)  ますます便利になるドスパラ通販。皆様のご利用をお待ちしております。 ドスパラ通販サイト URL ※「ご注文確定」:代引きの場合は「ご注文完了時」、それ以外の決済をお選びのお客様は「ご注文確定のお知らせメールの弊社送信時」を指します。
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2013年1月25日金曜日

ソニーの開発者に聞く,ヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T2」。第1世代からズバリ何が変わったのか?_8

 「画面の高さの約3倍離れたところから見るのがベスト」とよく言われますが,その場合,画角は30度とか33度とか,それくらいになります。しかし,HMZシリーズの45度というのも画角と距離の関係を実際に作り,実験の結果決めたものです。 :  60度とか,画角は広いほうがいいという意見もありますよね。 高橋氏:  「画角は広ければ広いほどいいの?」というと,意外とそうでもないんですよ。  実際,社内でも「60度くらいにしろ」という偉い人がいたんです(笑)。機材の都合で限界が57度までだったので,そこまで広げてみましたが,そうすると賛否両論になって,「つらい」という人が出てくるんですよ。そこで,(画角と見づらさの間には)何か閾値があるのだろうと(いう考えに至りました)。  45度は,100%とは言いませんが,33度に設定したときよりもずっといいと言う人が多く,一方の57度だと「ダメだ」という人が半分くらい出ました。16:9の画面の中で,オブジェクトが端のほうにあったとき,(広い画角であるほど)目をよりグリグリと動かさなければならないのが,「つらい」(という意見を生んだ)原因でしょう,アグ。 :  ただ,一般論として,視野角を広めにとっておけば,あとから狭くするのは簡単ですよね。 高橋氏:  もちろん,解像度を犠牲にすれば,横方向をどんどん小さくしていくことで可能ですが……,ugg アグ, 森氏:  (高橋氏の発言を受けて)私達も「45度以外はやりません」というわけではないので,画角は今後も検討していく部分だと思っています。 :  解像度の話も交えると,2560×1600ドットとか,それ以上にして画角を稼ぎ,必要に応じて解像度ごと狭くするという可能性もありますよね。 森氏:  将来的には,解像度を大きくして,通常は中央だけを使うモードを作るといった展開はあり得ると思います。(HMZシリーズの45度という画角は)現状最もバランスのいい設定ということになりますね。 HMZ-T1とHMZ-T2で光学系は同一だが装着の仕方でフォーカス感はガラリと変わる :  お借りしているHMZ-T2を何人かで試しているのですが,映像外周部のフォーカスが甘いという声と,むしろHMZ-T1よりくっきりしているという声が別々の人間から上がっています。これは装着の仕方でずいぶん変わってくるものなのでしょうか。 森氏: HMZ-T2が搭載するレンズユニットのイメージ
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ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第6回「パート3公開記念『スターシップ・トゥルーパーズ3』の監

。 J:  このときは,どういう経緯でゲームに携わったんですか? エドワード氏:  確か……デジタルピクチャーズという会社だったかな。  そこに勤めている友人のトム?ジトーからのオファーがきっかけだったんですよ。トムは以前,ロボコップのゲームを作っていたことがあって,私もそれに参加していたことから親しくなったんです。ロボコップのゲーム制作が終わってから,デジタルピクチャーズを興し,「何かまた一緒にゲームを作りたいね。面白そうなネタないかなあ」なんていう話をしていました。 J:  最初から具体的な企画があったわけじゃないんですね。 エドワード氏:  ええ。トムがSEGA CDで実写を扱えるゲームを何本か作り出したことから,ようやく具体的な話が進展して,ホラーと格闘技が好きなドワイト監督を起用してゲームを作ったんです。それがGROUND ZERO TEXASというわけなんです。 J:  ひょっとしたら,このゲームで親交を深めて,ドワイト監督の「アナコンダ2」に脚本として参加することになったんですか? エドワード氏:  いや,それは実は偶然の産物だったんです。アナコンダ2の脚本は,友人が書いていたんですが,苦戦していたんですね。そこで手伝ってもらえないか? というオファーがあったので,途中から協力しただけなんです。そうそう,ドワイト監督とは,アナコンダ2の現場でGROUND ZERO TEXAS以来,久々に再会したんですが,そのときに彼からも「監督をやってみるのもいいんじゃないか?」って勧められたんです。それが今回,私が初めて監督する後押しになった部分もあります。 J:  なんだかちょっといい話ですねぇ。 エドワード氏:  GROUND ZERO TEXASのときには,彼とはほとんど話す機会がなかったんですけどね(笑)。アナコンダ2のときに,メイプルストーリー RMT,ようやくいろいろと会話ができました。 J:  そうなってくると気になるのは,エドワード監督の第二作なんですが……。 エドワード氏:  キャスパーが「スターシップ?トゥルーパーズ4」をやりたいと提案してきているんですが,ポール?ヴァーホーヴェン監督が作った映画の世界観を踏襲していくのが私たちの役目ですから,脚本選びが難しいんですよね。なので,すぐには実現できないでしょう。キャスパーが次でやりたいのは,10代で両親をバグに殺され,女性関係でも一皮向けたジョニー?リコが,cabal rmt,結婚した後という設定なんだ
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2013年1月24日木曜日

スマホ向けアプリ「レイトン教授と世紀の七怪盗」の配信がMobageで本日スタート。「謎の怪盗ハローウィン

 レベルファイブは,スマートフォン向けアプリの配信を,Mobageで本日(2012年11月14日)開始した。基本プレイ料金は無料(アイテム課金制)。現在は,「謎の怪盗ハローウィン」の逮捕するというイベントが期間限定で実施されている。  本作は,全世界で1350万本以上の出荷を記録しているアドベンチャーゲーム「レイトン教授」シリーズの最新作となるソーシャルゲームアプリ。今回プレイヤーは,ロンドンの街に突如現れて,あらゆる富を盗んでいくという「七怪盗」に,探偵となって立ち向かうことになる。街で証言を集め,推理して,怪盗達の逮捕を目指すという内容だ。 ロンドンの街に突如現れ、あらゆる宝を盗んでいく“七怪盗”。この怪盗が潜む街で、証言を集め、推理を行い、未だ解明されていない七怪盗の不思議な力のナゾを解き、街の平和を取り戻せ! ◆POINT1:自分だけのアバターでゲームを楽しもう! アバターカスタマイズでは、頭?髪?顔?体(服装)をはじめ7 ヶ所が変更可能。カワイイ装備でキメるもよし、奇抜なコーディネートで目立つもよし、強い装備でまとめて「探偵力」アップに専念するのも、すべてプレイヤーの自由です。 また、色々な装備をするにはしっかりと部屋を飾り、“名声値”を上げることが必要になります。 ◆POINT2:“推理”をテーマにした新しいゲーム性 住民からの依頼(=クエスト)を受注し、怪盗を逮捕するべく、「レイトン教授」シリーズのキャラクターたちから証言を集め、変装して潜んでいる怪盗を推理します。 怪盗を暴くことができたら、“探偵力”をもとに、怪盗とバトル。カードの使用や、必要な条件を満たすことで発動する“フレンドアタック”で有利に戦うことができます。勝利するとクエストクリアとなります。 ◆ゲーム内イベント情報 イベント限定ボス:ハローウィンを逮捕せよ!! 謎の怪盗ハローウィンがロンドンに登場!他の探偵と協力し、 逮捕を目指します,ugg ブーツ。ハローウィンが現れて、逃走するまでの一定時間以内に、自分か他の探偵が逮捕することができれば、その与えたダメージに応じてイベントポイントが分配されます。 たまったポイントに応じて、イベント終了時にアバターをゲット! ※イベントの詳細はゲーム内のイベントページをご覧ください。 ※イベントの開催期間は未定です。 <『レイトン教授と世紀の七怪盗』概要> 配信日 :2012 年11 月14 日(水) ジャンル :ソーシャル推理RPG 対応機種 :Android 端末/ iOS 端末 ※Android 端末はAndroid2.3 以降対応 ※iPhone はiOS4.0 以降対応、5.1.1 推奨 利用方法 :Google Play/App Store にてアプリをダウンロード後、利用可能 ※「Mobage」への会員登録が必要です 利用料 :アイテム課金制 権利表記 :(C)2012 LEVEL-5 Inc,ugg ムートン. / DeNA Co., Ltd. All rights reserved. URL : 【iOS 版】 【Android 版】 公式サイトURL : ※画面はすべて開発中のものです
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ソニーのヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T2」レビュー。第2世代モデルは使い勝手だけでなく「色」も進

。 マネキンに取り付けた例。HMZ-T1のヘビーユーザーであるほど,ヘッドバンドと目幅調整機能に頼ってしまいがちになると思う。最初は意識してヘッドパッドの前後調整を行ったほうがいいだろう  さて,映画を見ているときには気づかなかったのだが,スパIV AE Ver.2012をプレイしたところ,HMZ-T1よりもHMZ-T2のほうが,画面外周のフォーカス感がかなり甘く見えてしまった。体力ゲージやスーパーコンボゲージのような,画面外周に描き出されている情報がHMZ-T2の方がぼやけて見にくくなっていたのである。  「劣化!?」と早合点することなかれ。実はこれ,HMZ-T2の新要素として上で紹介したヘッドパッドの前後調整がうまくいっていなかったために生じた現象だった。ように,まずここを調整しなければならなかったというわけ。ここをきちんと調整すれば,HMZ-T1と同等の見え方になる。  もし,中央にだけフォーカスが合い,外周がぼけて見えにくいと言うときは,IXA RMT,ヘットパッドの前後調整を試してみることを強くお勧めしたい。 HMZ-T1では厚みの異なるヘッドパッドを差し替えることで目と接眼レンズまでの距離を調整していたが,HMZ-T2では,ヘッドパッドが引き出し調整式に変わったため,厚みの異なるヘッドパッドは付属していない  なお,「しっかりと装着しているのに,どうしても映像が全体的にぼけて見える」という場合は,本体が左右にずれている可能性や,正面方向に回転ズレを起こしている可能性がある。  HMZ-T2やHMZ-T1はヘッドマウントディスプレイであり,左右の目は,それぞれ個別の映像パネルを見ている,メイプルストーリー RMT。平面視映像を見る場合,HMZシリーズは両方の目に同じ表示内容を見せて1つの映像として見せているので,左右ズレや回転軸ズレはボケとしてシビアに“効いてくる”のだ。この点は,ヘッドパッドの調整問題と同じか,場合によってはそれ以上に注意したい。 ■気になる表示遅延も確認  ゲーム用途と言えば気になるのが表示遅延だろう。  今回,HMZ-T2では「スタンダード」および「ゲーム」,HMZ-T1では「スタンダード」の画調モードで計測を行ったが,結果,ほとんどのケースで約33msの遅延を確認した。60Hz換算で約2フレームの遅延であり,現行のソニー製液晶テレビシリーズ「ブラビア」と同等ということになる。  ちなみに,いま「ほとんどの」ケースでとしたのには理由がある
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