フランスはパリに本拠を構えるデベロッパ,Cyanide Studiosの最新作「Chaos League」のプレイアブルデモが登場。 Cyanideといえば,「Cycling Manager」や「Horse Manager」など,大手がなかなか扱わないマイナーなモチーフを扱ったマネジメントゲームを得意としている,地味ながら年に一回は耳にするデベロッパだ(ちなみに「Cycling Manager」のデモは,なぜか決まって毎年6月にリリースしている)。同社は20人強という少人数で現場を切り盛りしており,元Ubi Softの開発メンバーも含んだ少数精鋭志向の頭脳集団として活躍中である。 さて本作「Chaos League」も,"ファンタジーの世界観で行うスポーツゲーム"という,一風変わったハイブリッド作品だ。プレイマップそのものが"フィールド"という具合に,競技を念頭に置いたマルチプレイを強く意識した作りになっている。 ルールはごくシンプルで,ラグビーやアメフトよろしく敵陣地にボールを押し込む(タッチダウンする)というもの。現実の競技と異なるのは,キャラクターがHuman,Goblin,Undeadといった異形の者を含んだ10種族からなること,そしてフィールド内でスキルやスペルを駆使した戦闘が行えることだ。 事前情報とスクリーンショットを見たうえでの想像では「イーサーロード」ライクなターン制のバトルを予想していたが,実は本作のゲームプレイはすべてリアルタイムで進行する。 そこで登場するのがRTS特有の操作体系で,グループのアサインや選択,ウェイポイントの設定,また各種スペル発動のタイミングなどはオーソドックスなストラテジーゲームのそれとほぼ同じ。プレイヤーは,各選手(?)のHealthとBreath(マナのようなもの)のゲージに目を配りつつ,ボールを追い,敵を打ちのめし,ときにはドクターのヘルプを受けながら,タッチダウンを目指すわけだ。 登場キャラクターは,ドラクエ10 RMT,SP/SA/DE/PR(それぞれ,戦闘/移動/ボールの取り扱い/防御に関する能力)という四つの能力値をもっており,おのおのが得意とするポジショがある。DEが低ければ,パスはおろかルーズボールを拾うことさえままならないといった具合に,種族,ドラゴンクエスト10 RMT,そしてポジション別にハッキリとした味付けがなされているので,チーム編成は割とコンシューマライクに,そして競技に集中して戦術級の対戦が楽しめるのが本作の特徴だ
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2013年5月2日木曜日
ドラゴンクエスト10 RMT 「リネージュII」:白熱したバトルが繰り広げられたアンタラスへの挑戦イベント&
/だが,今年のTGS2004でもそれに漏れず,同社が運営するのイベントが多数開催されて,昨年よりやや狭くなった気がするブースは,常に大混雑。 イベントの内容はのNewsでお伝えしたように,12月7日に実装予定の最新バージョン「クロニクル2 Age of Splendor」で追加される機能を使ったものが多くなっていて,クロニクル2がゲーム自体のアップデートにとどまらないことを打ち出していた。 開催されているイベントのうち,モンスターレース,ボスモンスターバトル,TRY!トライアスロンは1時間ごと(モンスターレースは30分ごと)に開催されており,ドラゴンクエスト10 RMT,同社のブースを訪れた人たちでごった返していた。 しかしなんといっても,目玉は24日に行われた編集部対抗PvPバトルロワイヤルと,25日に行われたアンタラスへの挑戦イベントの二つだ。 まず編集部対抗PvPバトルロワイヤルは,各ゲームメディア(出場メディア数は13)から2人ずつ出場して,クロニクル2で追加されたPvPエリアのコロシアムでバトルロイヤルを行うというもの。公式サイトにあるフォームで優勝者(最後まで生き残った人)がどこになるかを予想(投票は終了)でき,正解者にはもれなく特製壁紙が,さらに抽選で5人には「リネージュII ビジュアルファンブック ?リネージュII オフィシャルイラストレーター ジョン?ジュノサイン入り?」がプレゼントされる。 そのバトルロワイヤルのルールだが,あらかじめ用意されたレベル52のキャラクターを使ってバトルを行うという簡単なもの。回復アイテムは事前に用意されず,DQ10 RMT,コロシアム中にランダムで出現する宝箱に入っているものを利用するということから,宝箱をうまく利用していくのが勝利へのポイントだったようだ。 バトルロワイヤルは静かな立ち上がりで進んでいたが,約5分を経過したあたりから白熱したバトルが展開され,運悪く(作戦かも?)複数に狙われた人たちが次々と倒されていった。最後にコロシアムに立っていた(=優勝)のは,LOGiN。公式サイトでの予想で1位のドリマガ(39.2%)は中盤で倒れてしまい,それに25ポイント近くの大差が付いての2位(14.5%)だったLOGiNが優勝をかっさらったという構図となった。 編集部対抗PvPバトルロワイヤルは,業界での有名人,LOGiN山本氏が最後まで生き残って優勝。LOGiNに投票した人にはプレゼントが当たるチャンスがある さて次は,25日に開催されたアンタラスへの挑戦イベントだ
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2013年4月10日水曜日
[E3 2007#09]大幅に改良された「BioShock」のデモを見た!_1
奥のキャラクター2体が,以前から「ビッグダディ」「リトルシスター」で知られるキャラクターだが,これは総称であり,ゲーム中に20組ほど登場するという。プラズミッドによって人間の体内に蓄積されるアダムという物伽颔辚去毳伐攻咯`は集めており,それを守るのがビッグダディの役目。ゲーム中では味方として利用もできる は,Ken Levine(ケン?レビーン)氏率いるの最新作。2006年のE3ではアクション/アドベンチャー部門でゲーム?オブ,ドラゴンクエスト10 RMT?ザ?イヤーを獲得するなど,業界やファンからの注目度が高い作品だ。あれから1年以上の時を経て,今回公開された最新のビルドは,2006年のデモとは比較にならないほど,大きな進化を遂げており,あらためてBioShockへの期待が高まってきた。 BioShockの舞台は,海底都市ラプチャー(Rapture)である。ここは,モラルによってがんじがらめになった地上から逃れた,自由奔放でアウトローな人間達が集まる桃源郷だ。1930年代のアールデコ華やかなりし頃から移住が始まり,第二次世界大戦や冷戦期にも,アメリカやロシアといった国から追われた科学者や芸術家,音楽家などが集い,自分達の思うままの生活や研究を続けていた。 やがて,遺伝子改良技術の発達により,住人達は自販機で売られる“プラズミッド”という薬品を使うだけで,一定期間,特殊能力を発揮できるようになった。しかし,この薬品の副作用によって凶暴な人間が増加してしまい,瞬く間にラプチャーは内部から崩壊したのだった。 そして1960年代,このラプチャー付近に本作の主人公を乗せた飛行機が落下。……ゲームはここからスタートする。九死に一生を得た主人公は,ラプチャーに続くエレベーターの入り口を発見。見るも恐ろしい世界で,生き残りをかけた冒険を余儀なくされていくのである。 Irrational Gamesの創設者で,BioShockのリードデザイナーを務めるKen Levine氏,ドラゴンクエスト10 RMT。アメリカのゲーム雑誌に毎月寄稿するなど,ゲームに対してはかなりの意見を持つことで知られる人物であり,この作品の仕上がりもさすがの一言だ 今回のE3 Summitでは,これまでムービーデモでしか紹介されていなかった墜落までのプロローグから,実際にラプチャーに入っての戦闘や謎解きまでを操作できるようになっていた。 また新たに,ゲーム開始時からプレイヤーに交信してくるAtlasという人物の存在が判明したのだが,ゲームデザイナーのKen
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[E3 2012]「雷電にはとにかく前へ前へ行ってもらいたい」。2人のプロデューサーが「METAL GEAR RISING
E3 2012で初のプレイアブル出展となった「」(メタルギア ライジング リベンジェンス)。E3会場にて,プロデューサーであるKONAMIの是角有二氏と,プラチナゲームズの稲葉敦志氏に話をうかがうことができたので,その模様をお伝えしよう。「自由切断」や「ニンジャラン」といったゲームシステムの詳細や,本作における雷電の設定などが語られているので,ぜひチェックしてほしい。 「自由切断」にはレベルが存在狙って切るといいことがあるかも : 本日はよろしくお願いします。「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」は,今回が初のプレイアブル出展となったわけですが,実際にプレイしている人の姿を見て,どのような印象をお持ちになりましたか? 是角有二氏(以下,是角氏): E3期間中は取材対応が多くて,なかなか試遊の状況を見る機会がなかったのですが,3日間常に行列ができていますし,聞こえてくる評判からも非常に手応えを感じています。 稲葉敦志氏(以下,稲葉氏): 僕も少ししか見られていないんですが,「皆さん本当に切りまくってるな」と。僕たちが気持ちいいと思っているポイントを,DQ10 RMT,しっかり楽しんでもらっていると思います。 : 狙い通りといったところでしょうか。 稲葉氏: そうですね,FF14 RMT。ゲームの基本的な部分を遊んでもらうために作ったプレイアブルデモなので,それを楽しんでもらっているということは,ゲームが本当の意味で面白いという評価を受けているんだと思います。そこは嬉しいですね。 : プレイアブルデモでは,今作の特徴となっている「自由切断」で,ほとんどの敵を一刀両断できましたが,製品版でも同じような感じで戦えるのでしょうか。 稲葉氏: どんな敵でも一刀両断できるというわけではないです。弱い敵なら標準の状態でも好きなように切り刻めますが,アーマーが強い敵やボスが相手になると,それなりの苦労が必要になります。 : 標準の状態でも,ということは,自由切断にもレベルのようなものが設定されているんですね。 稲葉氏: そういうことですね。 : プレイアブルデモにある最初のステージには,自由切断を使って人型の標的を切っていく,というミッションがありましたよね。標的の中には,男が女性の人伽蚨埭摔筏皮い毪猡韦ⅳ盲疲Δ蓼芝飑`ドの角度を調整して男だけを切る必要がありましたが,ゲーム本編でも,切る角度や場所を指定されるような場面があるのでしょうか
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2013年4月7日日曜日
連載「PCゲームを持ち出そう!」。第27回はPSP用レースゲーム「WipEout Pulse」を紹介_1
PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載。27回めとなる今回紹介するのは,PlayStation Portable(以下,PSP)用レースゲーム(以下,パルス)だ。 なお,パルスは日本国内では正規に販売されていないため,入手するには,海外ゲームを取り扱う販売店で並行輸入品を購入する必要がある,rmt。 編集部で試した限りでは,本作は国内版のPSPでも動作したが,編集部およびソニー?コンピュータエンタテインメントでは国内版PSPでの動作を保証しかねるので,その点はあらかじめご了承を。また本作は海外版のソフトであり,ゲーム画面や各種メッセージ,マニュアルなどはすべて英語なので,その点にも注意してほしい。 PSP専用に開発された,ワイプアウトシリーズ最新作 筆者のゲーム人生に多大な影響を与えた作品の一つが1996年,PlayStation用にリリースされた「ワイプアウト」(原題 WipEout)だ。 簡単に説明すると,このゲームは,反重力技術を使って開発された未来マシンに乗り,世界各地で開催されるレースに挑むという内容。SFレースゲームを代表する作品としては,当時「F-ZERO」などがすでに高い人気を獲得しており,決して目新しい内容ではなかったが,その圧倒的なスピード感と格好良いグラフィックス/サウンドはほかの作品を寄せ付けず,多くのゲーマーを虜(とりこ)にしたのだ。かくいう私もその一人である。 今回紹介するパルスは,PSP用に一から開発されたタイトルで,初代の発売以来,WindowsやMacintoshを含むさまざまなプラットフォーム用にリリースされてきた,ワイプアウトシリーズの最新作だ。 パルスの舞台は,2207年の世界。「FX-400」と呼ばれるレーシングリーグで,8チームによる熾烈な争いが展開する。このリーグで使われるのは,反重力の働きにより地上から浮いたままの状態で,猛烈な速度で走行できるマシンだ。チームごとにマシンの特性は異なり,例えば,最高速度は高いが加速性能が低いものや,ハンドリングに優れるがシールドが弱いものなど,さまざまなタイプがある。 コース上にはレースタイプにより,マシンの速度を高める「Speed Pad」に加え,計13種類の特殊な“グリッド”が配置されている。これらを通過することで,ro rmt,自動操縦,シールド,爆発的な加速といった補助的な効果や,キャノン砲,追尾ミサイル,爆弾などの武器が得られるのだ
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極私的コンシューマゲームセレクション:第19回「デッドライジング」_2
。すみません。早い話,私はすっかりゾンビフリークになってしまっていたということを言いたかったのだ。 そんな私個人の話はキリがないので,DQ10 RMT,もういいや。今や“ゾンビ”といえば,それがどんなものかは誰もが知っている。ゾンビ映画は21世紀になってからも数多く作られており,近年では「ショーン?オブ?ザ?デッド」や「ゾンビーノ」といったコメディまで誕生している。しかしまぁショーン?はともかく,ゾンビ映画はイマイチなものが多いというのも事実だ。うーん,前半は妙に面白かった「28日後」の続編「28週間後」が楽しみだなあ(あの映画はゾンビだとは言ってなかったかもしれないけど)。 映画の話もキリがないので,もういいや。1996年にカプコンから「バイオハザード」が発売されたとき,直感した。ああ,このゲームの制作者は自分と同じアレだ,20年以上もゾンビの夢を見続けている人間だ,と(私の勝手な憶測である)。本当はこのゲームで,じわじわ迫り来る大量のゾンビを描きたかったに違いない,と(私の勝手な憶測である)。しかしプレイステーションの性能の限界から“大量のゾンビ”か“写実的なグラフィックス”のどちらかを迫られ,当時は泣く泣く後者を選んだに違いない,と(私の勝手な憶測である)。 それから10年,Xbox 360というスペシャルなゲーム機の登場により,ついに“写実的なグラフィックス”と“大量のゾンビ”の両立を実現する日が来たのだ(私の勝手な憶測である)。 ゾンビいっぱいのショッピングモール 「デッドライジング」は,2006年9月28日にXbox 360で発売された,ゾンビパラダイスアクションゲームだ。2007年6月14日に3990円(税込)に価格を引き下げたプラチナコレクション版が,11月1日には「ギアーズ オブ ウォー」()とセットになったプラチナダブルパックが発売されている。いやはや,このダブルパックは素晴らしい。個人的に“Xbox 360の存在意義そのもの”といっていいほどの名作2本が,セットで5240円(税込)で買えてしまうのだ。 デッドライジングの目的は,アメリカのコロラド州ウィラメッテという,人口5万人ほどの小さな町のショッピングモールを舞台に,72時間生き残ることである。主人公フランク?ウエストはフリーのジャーナリストで,「今,FF14 RMT,ウィラメッテが事件らしい」という裏情報をガッチリキャッチし,カメラ一つ持ってこの町に乗り込んできたのだ
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2013年4月5日金曜日
神に等しい力を手に入れられるか。「KNIGHTS of KINGDOM」,大型アップデート「神化転生」で「侍神」にな
。 この夏『KNIGHTS of KINGDOM』では夏の暑さを吹き飛ばす(かもしれない)、神化転生実装記念「夏のアルパカ全員プレゼント!」を実施いたします。ほっこりしすぎで戦意を失わないようご注意を! ■キャンペーン内容 夏のアルパカ全員プレゼント! 期間中にゲームにログインしたアカウントに対して白アルパカ珠(1個)をプレゼント! ?白アルパカ珠(1個) 騎乗物「白アルパカ」を入手できる珠 ■キャンペーン期間 2012年8月15日 (水) 0000 ? 2012年9月12日 (水) 2359 ■プレゼント配布予定日 2012年9月19日(火)定期メンテナンス時に配布予定。 ※注意事項 「アルパカ全員プレゼント!」のプレゼントは、ひとつのアカウントにつき1回のみの配布とさせていただきます,FF11 RMT。 1アカウントにつき1回のみ受け取ることができ、別キャラクターへの移し変えや再配布はできません。 受け取りの際にはキャラクターをお間違えないようご注意ください。 ▼アルパカ全員プレゼント!の詳細はこちら 新商品販売開始! ■アイテムモール追加アイテムについて アイテムモールのクラウン商店にて、新商品の販売を開始いたしました。 ▼新商品 ?信仰力の光球 100個 1銀 「侍神」状態になる際や「神技」を使用する際に必要となるアイテム ,rmt?神器修正石 10個 4銀50銅 動力?スキル段階?スキルレベル上限を維持したまま、神器をLv0にする ?千金の槌 1個 5銀 国家鍛錬工房で百錬鋼と一緒に使用することで装備の数値を上げることができる ?百錬鋼 10個 50銀 国家鍛錬工房で千金の槌と一緒に使用することで装備の数値を引き上げることができる ▼新商品販売開始!の詳細はこちら ■宝箱内容更新について アイテムモールのクラウン商店にて取り扱い中の『赤光の宝箱』で、入手できるアイテムを更新いたしました。 ※価格に変更はございません。 ▼更新内容 ?5技神器ギフト(1個) ?15★195紫装備指定ギフト(1個) ?紫衣装指定ギフト(1個) ?三百儰涡枪馐?1個) ?五百儰涡枪馐?1個) また、同時にゲーム内で入手できる「海賊の宝箱」と、「万世の宝珠」から手に入るアイテムを調整いたしました。 ※ショップおよび宝箱の更新内容は一部を抜粋して紹介しています。 詳細は公式サイトをご覧ください。 ※更新はメンテナンス前より所持している宝箱にも適用されます。
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